{"id":13589,"date":"2025-12-19T15:24:10","date_gmt":"2025-12-19T15:24:10","guid":{"rendered":"https:\/\/kick-start.us\/?post_type=job_listing&#038;p=13589"},"modified":"2025-12-19T15:24:14","modified_gmt":"2025-12-19T15:24:14","slug":"california-398-progettista-tecnico-di-giochi-2","status":"publish","type":"job_listing","link":"https:\/\/kick-start.us\/it\/vaga\/california-398-progettista-tecnico-di-giochi-2\/","title":{"rendered":"Progettista tecnico di giochi"},"content":{"rendered":"<p>Descrizione completa del lavoro<\/p>\n<p>Progettista tecnico di giochi<\/p>\n<p>Funovus \u00e8 uno studio di sviluppo di videogiochi con sede negli Stati Uniti e con membri del team sparsi in tutto il mondo, che abbraccia un team e una cultura di lavoro a distanza e geo-diversi. Siamo alla ricerca di progettisti tecnici di videogiochi ambiziosi, attenti ai dettagli e con un forte desiderio di gestire il processo creativo e tecnico di sviluppo di giochi divertenti, innovativi e memorabili.<\/p>\n<p>Perch\u00e9 lavorare con noi<\/p>\n<p>Tutti i nostri giochi sono sviluppati da 1-2 game designer e richiedono meno di 9 mesi per passare dalla prototipazione iniziale al lancio. Tradizionalmente, team di oltre 20 persone realizzano giochi simili in 18 mesi. Da l\u00ec inizia il processo di iterazione. Con la guida del nostro team di produzione, i nostri giochi raggiungono in genere milioni di giocatori. Tutto questo \u00e8 possibile grazie ai nostri potenti strumenti di editing dei giochi, costruiti per una rapida iterazione di giochi di quasi tutti i generi. Per aiutare i progettisti a creare i giochi migliori, offriamo:<\/p>\n<ul>\n<li>Mentorship su come costruire giochi in grado di raggiungere rapidamente un numero massiccio di giocatori. In genere, i nostri giochi raggiungono organicamente oltre 1 milione di giocatori entro un anno dal lancio.<\/li>\n<li>Una cultura creativa progettata per favorire l'apprendimento e la crescita del nostro team di progettazione con workshop regolari, decostruzioni di giochi e sessioni di playtest\/feedback di gruppo.<\/li>\n<li>Supporto da parte del nostro team di ingegneri di livello mondiale, in modo che possiate concentrarvi maggiormente sulla creazione di un grande gioco e preoccuparvi meno delle soluzioni di rete e dell'ottimizzazione delle prestazioni.<\/li>\n<li>Lavorare con i nostri artisti veterani per contribuire a creare diversi concetti e stili artistici per i nostri giochi; accesso a migliaia di asset pronti per la produzione che possono essere utilizzati per la prototipazione rapida<\/li>\n<\/ul>\n<p>Processo di intervista<\/p>\n<p>Esamineremo tutte le domande entro 5 giorni lavorativi dal ricevimento. Ai candidati qualificati verr\u00e0 chiesto di completare un test di progettazione a casa. Il test non dovrebbe durare pi\u00f9 di 2 giorni, ma vi saranno concessi fino a 7 giorni per completarlo. Una volta superato, si terr\u00e0 un colloquio con i fondatori.<\/p>\n<p>Requisiti del lavoro<\/p>\n<ul>\n<li>L'ambizione di creare giochi che raggiungano un pubblico massiccio<\/li>\n<li>Conoscenza di almeno un editor di giochi (Unity, UE5, editor di StarCraft 2 o Warcraft 3)<\/li>\n<li>Conoscenza fluente di Lua o di un linguaggio di programmazione\/scripting simile<\/li>\n<li>Passione per i giochi, in particolare per i giochi casual e midcore per dispositivi mobili<\/li>\n<li>Spiccate capacit\u00e0 analitiche e di pensiero critico; in grado di lavorare efficacemente in un ambiente basato sui dati.<\/li>\n<li>Capacit\u00e0 di dare e ricevere feedback critici in modo costruttivo e garbato, e costante desiderio di migliorare<\/li>\n<li>L'esperienza nella progettazione e nell'implementazione dell'interfaccia utente \u00e8 un plus<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mansioni<\/p>\n<ul>\n<li>Guidare l'intero ciclo di sviluppo del gioco dalla ricerca, allo sviluppo, al lancio e alle operazioni dal vivo<\/li>\n<li>Progettare, implementare e iterare il gameplay attraverso prototipi rapidi e cicli di feedback.<\/li>\n<li>Progettare e implementare sistemi di meta-gioco e di economia; convalidare i risultati con strumenti di analisi.<\/li>\n<li>Esperienze di gioco che si sviluppano momento per momento, con grande attenzione ai dettagli.<\/li>\n<li>Rapida iterazione durante il funzionamento in tempo reale sulla base dei dati e del feedback dell'utente<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tipo di lavoro: A tempo pieno<br \/>Posizione: Redwood City, California<\/p>\n<p>Sponsorizziamo CPT\/OPT\/H1B per gli studenti internazionali.<\/p>","protected":false},"author":10,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"pmpro_default_level":"","_promoted":"","_job_location":"California","_application":"https:\/\/www.indeed.com\/viewjob?jk=08e0c06685f031b1&tk=1jcp9mfh2gljh8d1&from=serp&vjs=3","_company_website":"","_company_tagline":"","_company_twitter":"","_company_video":"","_filled":0,"_featured":0,"_remote_position":0,"_job_salary":"","_job_salary_currency":"","_job_salary_unit":"","_joinchat":[]},"job-types":[398],"class_list":{"0":"post-13589","1":"job_listing","2":"type-job_listing","3":"status-publish","4":"hentry","5":"pmpro-has-access","7":"job-type-h1-b"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kick-start.us\/it\/wp-json\/wp\/v2\/job-listings\/13589","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kick-start.us\/it\/wp-json\/wp\/v2\/job-listings"}],"about":[{"href":"https:\/\/kick-start.us\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/job_listing"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kick-start.us\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kick-start.us\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13589"}],"wp:term":[{"taxonomy":"job_listing_type","embeddable":true,"href":"https:\/\/kick-start.us\/it\/wp-json\/wp\/v2\/job-types?post=13589"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}